Wenn Sie heutzutage Eltern von Kindern im Schulalter sind, kämpfen Sie wahrscheinlich einen nie endenden Kampf, um sie von ihren Telefonen und Computern weg und an die frische (oder einigermaßen frische) Luft zu bekommen. Und wenn sie sich für Roblox interessieren, kassieren Sie wahrscheinlich mehr Niederlagen als Niederlagen.
Sie denken vielleicht, dass Ihre Kinder aus einem albernen Videospiel nichts mitnehmen können, aber denken Sie noch einmal nach. Eine 22-jährige Frau hat einen Weg gefunden, ihre Liebe zur Mode mit der Online-Gaming-Plattform zu verbinden und so ein erfolgreiches Unternehmen aufzubauen. Durch den Verkauf ihrer originellen Modedesigns für Roblox-Avatare erwirtschaftet Kyasia Watson über 100.000 US-Dollar pro Jahr.
Nicht schlecht für ein albernes Videospiel, oder?
Mit über 77 Millionen täglich aktive NutzerRoblox beschreibt sich selbst als „das ultimative virtuelle Universum“. Spieler strömen auf die Plattform, um Spiele zu spielen, die sie selbst oder andere Mitglieder der Community erstellen. Bei der Anmeldung erhalten Benutzer einen Avatar, den sie mit Kleidung und Frisuren ihrer Wahl individuell gestalten können.
Watson begann im Alter von 8 Jahren, Roblox zu spielen. Und obwohl sie die Spiele liebte, war sie frustriert über die Kleidungsoptionen, die ihrem Avatar zur Verfügung standen. Da sie in ihrer Freizeit bereits Outfits auf Papier skizziert hatte, beschloss sie, zu lernen, wie sie mit Photoshop auf ihrem Computer eigene Designs erstellen kann.
„Ich war einfach ein gelangweiltes Kind am Computer. Und ich habe schon immer Kunst und alles Kreative geliebt. Ich hatte immer ein Skizzenbuch dabei, sogar wenn meine Familie zum Abendessen ausging, kritzelte ich am Tisch herum. Das Skizzieren von Outfits am Computer fühlte sich nicht anders an“, sagte sie.
Watson entwarf ihr erstes Outfit für Roblox im Jahr 2013. Sie machte damals nur einen kleinen Gewinn, aber das Designen machte ihr so viel Spaß, dass sie beschloss, ihr Online-Pflegeprogramm aufzugeben, um sich auf ihre Mode zu konzentrieren. Watson arbeitete unermüdlich weiter und steigerte in nur zehn Jahren ihr Einkommen auf über 110.000 US-Dollar pro Jahr.
Seitdem sie hauptberuflich als freiberufliche Designerin arbeitet, arbeitet Watson mit Modemarken wie Gucci und Forever 21 zusammen, um Designs für die Roblox-Plattform zu erstellen. Sie plant, zusätzliche Programmierkenntnisse zu erwerben, mit denen sie ihr Geschäft ausbauen kann.
„Ich betreibe ein ziemlich profitables Unternehmen, das mit Millionen von Menschen verbunden ist, aber ich höre immer noch: ‚Oh, Roblox ist ein Kinderspiel.‘“ sagte sie. „Aber viele der umsatzstärksten Künstler und Entwickler sind Erwachsene. Es ist eine großartige Karriere für jemanden, der kreativ ist und sich in den Zwängen eines Acht-bis-Fünf-Jobs nicht erfüllt fühlt.“
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